Identidade- Quem sou eu?
Etapa 1- Dinâmica do espelho
A professora irá apresentar uma caixa, com tampa, decorada da maneira que achar mais atraente a seus alunos.
• A professor apresenta a caixa dizendo que dentro dela tem o que existe de mais precioso, de mais importante, um verdadeiro tesouro.
• Propõe, então, uma brincadeira onde cada um terá que olhar o que tem dentro da caixa, ver qual é este tesouro e manter segredo – Um a um devem olhar e voltar ao lugar sem poder contar o que viu – Esta é a regra da brincadeira: Manter segredo.
• Dentro da caixa deve conter um espelho, bem no fundo, do tamanho exato da mesma. No momento em que a criança for olhar o tesouro verá refletida sua própria imagem.
• A professora deve ficar atenta a cada reação individual ao deparar-se com a própria imagem. É fundamental criar um clima de muito interesse provocando sempre: Qual será este tesouro?
• Após todos terem visto sua imagem refletida dentro da caixa e terem tido as mais diferentes reações, cuidando sempre para que não falem enquanto todos não olharem, abrir então o debate, a conversa informal.
• O que vocês viram dentro da caixa? Descobriram o tesouro?
• Aproveitar cada resposta dos alunos, orientando-os quando necessário, mas propiciando que se expressem.
• A conversa deve fluir até o ponto em que o professor perceber que os alunos perceberam que eles são o tesouro – cada um deles – por isso não poderiam contar o segredo – pois todos são único – Ninguém é igual a ninguém.
Etapa 2- Este é o meu nome!
Música- Gente tem sobrenome- Toquinho
Jogo da memória com os nomes das crianças- Software JClick
Etapa 3- Significado do nome
Etapa 4- Minhas características físicas
Música- Como é bom ser diferente
Música - As partes do corpo
Jogo- Guarda roupa de esporte
Jogo- Guarda roupa de verão
Jogo- Guarda roupa de inverno
Jogo- Vista a Smurfete
Etapa 5- Minha cor preferida
Música- Coloridos- Palavra Cantada
Jogos das cores- escola games
Jogos das cores- discovery kids
Color world- ojogos.com.br
Etapa 6- inserir a imagem de rosto de cada criança, no programa de arte Tux Paint, para o aluno realizar o desenho do seu corpo, a partir da imagem.
Etapa 7- A primeira letra do meu nome
Etapa 8- Meu aniversário
Música- Parabéns- Patati Patatá
Música- Parabéns- Galinha Pintadinha
Jogo- Sweet 16 cake
Etapa- 9- Família- Árvore genealógica
História- O livro da família
Etapa 10- Esta é a minha casa
História- Cada um mora onde pode- Ziraldo
Jogo- Construa a sua casa
Jogo- Monte a sua casa
Etapa 11- Minha comida preferida
Música- O que é que a comida tem?
jogo- Jogos das comidas
Jogo- Jogos das receitas